ツタヤな日々

自閉な日々

asdでsadな日々の記録。

🃏グラマスになりたい(23OOS)#1

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1-10「0→257/5w5l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
1 ヴァンプ 101 101
2 ビショップ × 8 -93
3 ヴァンプ × 0 -8
4 ヴァンプ × 0 0
5 ヴァンプ 106 106
6 ドラゴン × 14 -92
7 エルフ 116 102
8 ネクロ × 25 -91
9 ウィッチ 127 102
10 ヴァンプ 257 130

圧倒的Tiar1は進化ネクロだけど、プレイングが難しいような気がして、使用デッキは少しだけ触ったことのある狂乱ヴァンプを選択。なぜかTiar1のネクロよりヴァンプ率が高かった。

11-20「257→1172/8w2l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
11 ヴァンプ 387 130
12 ヴァンプ 555 168
13 ネクロ 685 130
14 ビショップ 853 168
15 ウィッチ × 783 -70
16 エルフ 906 123
17 ドラゴン × 806 -100
18 ビショップ 906 100
19 ビショップ 1038 132
20 ビショップ 1172 134

先攻後攻問わず全力でユリアスを探しに行くマリガンを心がけ、嘘のような8勝2敗。ビショップに対する強さが目立つ。

21-30「1172→1385/5w5l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
21 ネメシス × 1102 -70
22 ビショップ 1202 100
23 ネクロ 1362 160
24 ビショップ × 1275 -87
25 ウィッチ 1375 100
26 ネクロ × 1305 -70
27 ネメシス 1424 119
28 ウィッチ 1562 138
29 ネクロ × 1465 -97
30 ネクロ × 1385 -80

ネクロとのマッチングが増え、進化ネクロの強さを認識。

31-40「1385→1766/6w4l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
31 ロイヤル × 1285 -100
32 ビショップ 1385 100
33 ネクロ 1524 139
34 ウィッチ 1654 130
35 ビショップ 1831 177
36 ビショップ 1961 130
37 ドラゴン × 1866 -95
38 ウィッチ 1966 100
39 ドラゴン × 1866 -100
40 ヴァンプ × 1766 -100

中盤の5連勝が際立つ。同じ勝敗でも、連勝重ねた方が序盤は盛れる。

41-50「1766→1749/4w6l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
41 ネクロ × 1696 -70
42 ヴァンプ 1801 105
43 - - × 1731 -70
44 ビショップ - × 1646 -85
45 ヴァンプ × 1576 -70
46 ビショップ 1696 120
47 ビショップ 1826 130
48 ネメシス × 1727 -99
49 エルフ × 1649 -78
50 ビショップ 1749 100

連敗が続いても、格上相手だとMP70しか減らされないのは嬉しい仕様。43戦と44戦はスクショ忘れて欠損。

51-60「1749→1457/3w7l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
51 ドラゴン 1879 130
52 ネメシス × 1779 -100
53 ビショップ × 1681 -98
54 ドラゴン × 1581 -100
55 ネクロ × 1481 -100
56 ドラゴン 1588 107
57 ヴァンプ 1720 132
58 ロイヤル × 1640 -80
59 ネクロ × 1557 -83
60 ビショップ × 1457 -100

山札半分めくってもユリアス引けなかったり。

61-70「1457→1468/4w6l」

試合数 対戦相手 先後 勝敗 MP 変動
61 ネクロ × 1387 -70
62 ウィッチ × 1293 -94
63 ロイヤル 1393 100
64 ドラゴン × 1311 -82
65 ネクロ 1459 148
66 ネクロ 1589 130
67 ネクロ × 1519 -70
68 ビショップ × 1430 -89
69 ネクロ 1538 108
70 ネクロ × 1468 -70

ネクロ6戦。やっぱり多いし強い。狂乱ヴァンプTiar3に落ちてた。でも今更デッキ変える気にもならないし、使い続ければプレイングが向上する事を信じて、もう少し様子見てみる。